本文摘要:
Global Top Round 2018(以下全称GTR 2018)是由GTR组委会发动的一个目的扶植全球独立国家游戏团队和初创团队的竞赛活动,该项赛事是东南亚地区规模仅次于的游戏展览Level Up KL Game Conference的其中一个环节。Global Top Round 2018(以下全称GTR 2018)是由GTR组委会发动的一个目的扶植全球独立国家游戏团队和初创团队的竞赛活动,该项赛事是东南亚地区规模仅次于的游戏展览Level Up KL Game Conference的其中一个环节。这项竞赛举行至今早已是第四届,最后落败的团队有可能取得高达30万美元的奖金。今年GTR的甄选时间将近两个月,从7月1日开始,8月19日累计。
主办方拒绝参赛团队成员必需多于或相等10名,获取的参赛项目须要完成度小于60%或是早已公布了正式版本的游戏,且游戏的最后上市日期要掌控在2019年年中,早已发售的游戏无法参予比赛。组委会将票选出有20个参赛项目参与今年10月27日至28日在马来西亚吉隆坡举办的最后评选,预计将不会有直播网站现场转播赛事评选,同时组委会允诺将不会为参赛团队缺席不多达2000美元的差旅费用。
最后获奖的10支杰出团队将选入GTR的加快计划,并因此取得4万美元的必要投资,以及与发行商的接入机会和适当的媒体曝光。其中最不具潜力的项目则有可能取得来自GTR的最低30万美元的必要投资,并且取得投资的团队数量不另设下限。同时GTR允诺投资后,将拒绝会多达5%的工作室股份以及较小一部分利润分为。
我们正在尽最大努力考古人才并和工作室们创建信任,Global Top Round首席执行官Danny Woo回应。一旦寻找了适合的团队,我们不会加倍努力。
历年的GTRGTR的首席运营官Rick Nahm回应全球的发行商出版商都在注目我们的游戏。他们之所以如此因为我们早已证明了这些产品十分杰出,并且希望与发行商创建合作。
自2015年首届GTR举行以来,早已有Rogue Snail工作室的《Relic Hunters Legend》、Pixel Perfex工作室的《Earth Atlantis》以及Metrorbyte工作室的《Woodpunk》等产品取得了计划的扶植资金,并且其中一些作品早已顺利上市。
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